бестиарий нпс-существ

[float=left]https://forumupload.ru/uploads/0012/04/b3/6/654166.png[/float] А-Ми-Кук — морское существо, обитающее преимущественно под толстым слоем льда.
Каякеры в холодных морях являются любимой добычей А-Ми-Кука, ровно как и звери, любящие подойти поближе к его сокрытой обители, последними видя цепкие щупальца, душащие, оплетающие и уносящиеся в подводные пещеры.
А-Ми-Кук по своей природе большой, с влажной кожей, покрытой слизью. Его оружие — четыре длинных щупальца, использующиеся для захвата добычи и быстрого плавания; своих жертв преследует упорно, мчась за ними что под водой, что прорываясь сквозь землю.
Тело податливое, не утяжелено никакими барьерами и броней, потому и убить не так сложно, срубив голову удачным фатальным ударом или посредством сжигания.

ареал обитания: водный, в холодном климате
опасность: ★★★, редкость: ★★, полезные материалы - щупальца

[float=right]https://forumupload.ru/uploads/0012/04/b3/6/47408.png[/float] Нет ни единого существа, который не знал бы о баргестах, обитающих в местах захоронений или на проклятой земле. Принято считать, что они олицетворяют собой горечь и несчастье, одним своим существованием показывая, где находятся самые злосчастные места, не пригодные для жизни.
Сами баргесты напоминают по габаритам собаку больших размеров, сквозь кожу которой с едким трупным запахом всегда виднеются сухие кости. Их плоть, жидкости и глаза источают тусклый зеленый свет, не пропадающий даже после смерти баргеста, что позволяет их без лишних проблем отличить от представителей других видов.
Появляются только по ночам, во время которых гуляют по оскверненным местностям. Им нет нужны питаться, но любых других существ считают угрозой, кидаясь подобно диким псам, на которых так похожи, на все живое в поле своего зрения. Являются неуязвимыми для любого вмешательства, единственной возможностью избавления от баргестов будет очищение той земли, на которой они водятся, после чего те сразу становятся видимыми и более не исчезают при свете дня, выглядят при этом как мертвые псы.

ареал обитания: наземный, водится везде
опасность: ★★★★, редкость: ★, полезные материалы - слюнные и слезные железы, сами слезы и слюна

[float=left]https://forumupload.ru/uploads/0012/04/b3/6/583672.png[/float] Бойтата - довольно редкий вид, получаемый из обычных змей, на которых длительно воздействуют природные источники магии. Спустя около столетия "созревания", бойтата сформировывается окончательно, разрастаясь до 20 метров в длину, с каждым новым годом жизни распуская на своем теле новую пару глаз.
Там, где живет бойтата, наблюдается высокий показатель смертей как среди животных, так и разумных существ, случайно или нет оказавшихся в ее обители. Сперва изучая жертву, змея, источающая в истинном обличии вечное пламя, по желанию превращается в неодушевленные предметы или безобидных животных, которые с большой вероятностью не вызовут подозрений, при контакте с жертвой впрыскивая паралитический яд, большие концентрации которого являются летальными.
Истребление бойтаты не вызывает особых проблем, если не считать прочность ее кожных покровов.

ареал обитания: наземный, может летать или передвигаться по воде, водится в засушливых жарких регионах
опасность: ★★★★, редкость: ★★★★, полезные материалы — каждая часть находит применение

[float=right]https://forumupload.ru/uploads/0012/04/b3/6/667428.png[/float] Призраки считаются наиболее частым явлением среди тех, кому посчастливилось попасть в бестиарий. Это связано, в первую очередь, с тем, что они, вопреки частому заблуждению, не всегда являются душами умерших, скорее напоминая отражение сильных всплесков эмоций могущественных существ.
Опасность, как и место обитания с возможностями призрака, напрямую зависят от его вида.
Фантомы, например, предпочитают изводить своих жертв посредством эмоциональных кошмаров, в которые ее окунают, не прекращая преследований. Духи же относительно безобидные, любящие бродить на периферии и особо не контактировать с живыми, но крайне агрессивны в ответ на зло, причиненное им. Духи, сбиваясь в "стаи" под эгидой ненависти, могут напоминать фантомов, но с тем учетом, что могут вселяться в неодушевленные объекты вроде кукол, демонстрируют предрасположенность к легким проклятьям и телекинезу.
Случается так, что те идут на контакт с медиумом или некромантом, если это души существ, пробравшиеся из царства Смерти, но при этом никогда не могут ответить на вопросы, связанные со смертью, как явлением, и о том, что ждет после нее.
Помимо этого, существуют призраки, живущие в царстве эона смерти; те напоминают очертаниями тени людей, выполняющих работу, поставленную эоном, и никогда не выходят за пределы его владений.
Изгнать призрака можно либо принудительно, либо исполнив его просьбу, если тот является разумным.

ареал обитания: наземный, может летать или передвигаться по воде, водится везде
опасность: ★ — ★★★, редкость — ★, полезные материалы — нет

[float=left]https://forumupload.ru/uploads/0012/04/b3/6/446989.png[/float] Иллитиды — скрытный околоразумный народ, обитающий в труднодоступных неблагоприятных местах с большим количеством влаги. Кажутся мирными представителями сверхъестественной фауны, если за ними наблюдать издалека: любят питаться рыбой и не брезгуют употреблением в пищу растительности, привязываются к своей семье и показывают преданность лидеру, ведущему свой народ, нередко строят себе примитивные хижины, вид которых зависит от места, где иллитиды остановились.
Однако, не стоит обманываться их общей безмятежностью. Этот народ славится крайне ревностным отношением к собственной земле и спокойствию, нападая без промедления на того, кто им покажется хоть сколько сомнительным.
Пускай иллитиды, человекоподобные высокие существа с головами, похожими на осьминогов, физически довольно слабы, они считаются сильными псиониками, воздействующими на разум жертвы так, как им заблагорассудится, от простого гипноза до внушения страха, боли, дезориентации в пространстве, разного рода галлюцинаций и прочего, вырваться из которых затруднительно даже для могущественных существ. Те, кто не смог вовремя спастись, хранятся долгое время и живьем поедаются, вечно пребывая в агонии как физически, так и ментально.
В теплых внутренностях живых жертв откладывают яйца с потомством.

ареал обитания: наземный, холодный или умеренный климат с большим количеством дождей
опасность: ★★★★★, редкость: ★★★, полезные материалы — мозги, щупальца, сердце, глаза. мясо считается деликатесом

[float=right]https://forumupload.ru/uploads/0012/04/b3/6/256681.png[/float] Среди множества существ, населяющих мир, диббуки — истинные представители магических паразитов, которые обладают собственным разумом.
Вне тела хозяина они больше напоминают коротких червей, чья ипостась пусть и маленькая, но многообразна со стороны обилия разного назначения внутренностей, представляющих ценность во многих отраслях, как невероятно большое скопление концентрированной магии с полезными свойствами, разнящимися от органа к органу.
Подцепить такого паразита можно, выпив зараженную воду. При попадании вовнутрь микроскопическое яйцо раскрывается, разрешая новорожденному паразиту хозяйничать в организме: первым делом тот в кратчайшие сроки достигает мозга, после, обустроившись там, никуда не мигрирует.
Жертва паразита в течении месяца начинает замечать за собой сильные провалы в памяти, во время которых ведет себя не характерно, постепенно появляются признаки параноидной шизофрении, посредством которой диббук активно контактирует с носителем, налаживая их "связь".
Избавиться от симптомов можно при извлечении паразита, но без должного лечения зельями носитель будет по нему скучать, испытывая подобие наркотической ломки.

ареал обитания: наземный, обитает в теплых регионах
опасность: ★★★, редкость: ★★★★★, полезные материалы — все

[float=left]https://forumupload.ru/uploads/0012/04/b3/6/124505.png[/float] Существа многие века управляли шогготами, при надобности формируя из них, по своей природе аморфных и состоящих из протоплазмы вместе с глазами, необходимых "кукол-рабов", а иногда и отдельные органы, приобретающие необходимые свойства после "лепки" гипнозом.
Еще тысячелетие назад шогготы представляли из себя безвольную массу, подчиняющуюся хозяину и ради него умирающую, сейчас же их вид разделился надвое: одомашненные шогготы, исправно выполняющие функции, ради которых их когда-то вывели, и дикие, которым повезло в свое время сбежать на природу и сформировать там свои колонии.
Кроме того, пусть они и считаются условно безвредными, шогготы все еще могут имитировать любое вещество или малый живой объект \ его часть, так что недооценивать их не стоит.

ареал обитания: наземный и водный, обитает везде
опасность: ★★, редкость: ★★★, полезные материалы — протоплазма, глаза, формируемые органы

[float=right]https://forumupload.ru/uploads/0012/04/b3/6/502090.png[/float]Морок - сущности, похожие на призраков, но обладающие характерной черной аурой. Подобно бесплотным духам, им привычно передвигаться по миру без какой-либо цели и не привязываясь к определенному месту, впрочем, это до конца не доказано.
Среди морока есть несколько видов, характеризующихся разностью поведения и способностей, которые им свойственны.
Первым и по совместительству самым безобидным типом является разведчик. Они — представители морока, которые склонны наблюдать издали, преследуя жертву скрытно, но через некоторый промежуток времени их интерес неизбежно пропадает. Являются бестелесными и пугливыми, на контакт с ними идти невозможно.
Второй и третий типы, кошмар и воитель, встречаются куда реже разведчиков и характеризуются воинственностью как ради собственной защиты, так и по воле случая. Им не свойственно избегать контактов с высшими существами, к тому же, на попытки сближения всегда отвечают агрессией, а порой и вовсе кидаются на тех, кто их не трогал. Говоря о способностях, кошмар всегда атакует ментально, насылая боль или простые галлюцинации, воитель же обладает начальной формой телекинеза.
Сбиваясь в короткоживущие группы, могут приумножать свои возможности, увеличивая степень ущерба в три, а то и в пять раз.
Доподлинно не известно, как морок контактирует между собой и как появляется, но уничтожить его может только магия света в любом своем воплощении и целительство вместе с очищением.

ареал обитания: наземный, обитает везде
опасность: ★ — ★★★, редкость: ★★★, полезные материалы — нет

[float=left]https://forumupload.ru/uploads/0012/04/b3/6/585172.png[/float] Гончие скверны — существа из сочащейся из их тел черной скверны, чье существование всегда указывает на крайне оскверненную территорию, неблагоприятную для любого вида существования. В нейтральном состоянии выглядят, как псы, достигающие в холке двух метров, лишний раз не охотятся и не спят, смиренно дожидаясь добычи покрупнее в состоянии, близком к поверхностной дремоте.
Учуяв поблизости жертву, они с большой скоростью несутся к ней, первым делом всегда волоча ту к эпицентру заражения. Неспешно проедающий кожные покровы концентрат скверны существенно замедляет регенерацию добычи, уменьшает контроль владения магией и добавляет рассудку эффект помутнения. После даже небольшого по времени пребывания в таком состоянии организм высших существ непременно отравляется, после чего проявляются симптомы, характерные для анемии, но ощущение которых увеличено в несколько раз.
При заражении же обычных животных скверна полностью застилает их разум, вынуждая подчиняться гончим. Можно сказать, что примитивные существа, попавшие в лапы гончих, становятся их рабами.
При схватке с гончими скверны следует помнить, что они имеют практически полный иммунитет к магии, обладая при этом прочным корпусом. Убить их возможно только исцелением или сильным очищением.

ареал обитания:наземный, обитает везде
опасность: ★★★★, редкость: ★★★★, полезные материалы — нет

[float=right]https://forumupload.ru/uploads/0012/04/b3/6/106316.png[/float] Самые неизученные и редкие порождения скверны - предвестники. Каждый, кто их встречал, описывал тех по-разному: животное исполинских размеров, высшее существо, прогуливающееся улицами, редко — маленькая птица в небе. Однако, при всем своем многообразии, у каждого предвестника есть нечто общее в их ужасной подавляющей ауре, пробирающей до мурашек на уровне инстинктов, и любовь к черному цвету своего облика.
Полный спектр возможностей предвестников не ясен. Предполагается, они сами по себе не враждебны, но незаметно передают метки, не вредящие носителю, но оскверняющие природную область (почву, воздух, мелких существ) вокруг. Обычно метка предвестника невидима и носителем трактуется полосой неудач, пока не становится слишком поздно для окружения.
Вместе с копируемым обликом предвестники способны полностью копировать способности существа, за исключением тех, которые приобретены через путь, неуязвимы для любого вида магии, но слабы перед фатальными физическими травмами. При контакте с предвестниками те далеко не всегда нападают, но яростно защищаются при необходимости, периодически изрекая что-то на непонятном языке. За счет возможности принимать любое обличие считаются крайне опасными, способными на генерацию смертельных для существ ядов или ментальное разрушение оппонента.
Многое указывает на наличие коллективного разума, правда, данная гипотеза все еще не подтверждена.

ареал обитания: наземный, воздушный и водный, обитает везде
опасность: ★★★★★, редкость: ★★★★★, полезные материалы — нет